Инструктор Realtime School. Кандидат физико-математических наук. 30 лет в компьютерной графике: от notepad до Autodesk Maya. Сертифицированный инструктор Autodesk и сертифицированный автор Autodesk. Неоднократный участник и докладчик многочисленных конференций по компьютерной графике — MUM’ов, ВиАГр и CG EVENT’ов. В настоящее время — ведущий риггер на нескольких полнометражных анимационных проектах.