Основатель компании KHB-Soft. Занимается программированием (C#, C++, игровые движки, мобильные платформы), web-дизайном и работой с 3D-графикой. В GameDev с 2010 года, коммерческой разработкой на Unity занимается с 2015 года. Создатель двух ассетов для Unity Asset Store и пяти инди-проектов в Steam, среди которых — музыкальные аркады и сюжетные игры.
Одна из наиболее популярных работ Константина — ритм-игра Intralism. Проект был запущен в Steam в 2016 году, а к зиме 2019 года игру купили более 300 000 человек, оставив 88% положительных отзывов. Всего же проекты Констанина на Steam скачали более полумиллиона человек!
Константин поможет вам разобраться во всех особенностях игрового движка Unity и создать свой game-проект с нуля.