Ещё 10 лет назад профессия Гейм-Дизайнер была неизвестна, и не было совершенно никаких курсов и источников, которые помогали в освоении этой новой профессии. Но время идёт, рынок становится более взрослый, конкуренция растёт колоссальными темпами. Те знания, которые приходилось получать самостоятельно, проходя сложный путь ошибок, граблей и огромных затрат ресурсов, теперь упакованы в короткий интенсив, который сэкономит вам много времени и огородит от самых распространенных ошибок.
Инструктор курса: Артем Анисин, 8-лет активной практики Гейм-Дизайнером и Руководителем проекта как в крупных компаниях так и в инди-студиях. До 2019-ого года Руководитель проекта, который стал мировым хитом - Таонга: Тропическая ферма.
Замечательно, очень полезно для тех, кто хочет стать геймдизайнером! Если курс будет сопровождаться практикой, то будет ещё более полезно, так как позволит совместно с инструктором отработать материал на тут же придуманных моделях. Также, поскольку не все темы удалось поднять в данном формате, хотелось бы курсы повышенного уровня по определенным тематикам, где можно было бы более подробно обсудить материал. Большое спасибо.
Очень познавательно
Был только на втором дне, геймдизайн. Вел Константин. Рассказывал очень интересно, много кейсов из реального опыта, отвечал очень развернуто на все вопросы.
В целом курс информативный и полезен для понимания основ геймдизайна. Преподаватели очень отзывчивые и общительные, если есть вопросы – всё разъяснят и дадут нужный совет. Однако, из-за объединения курсов UX-проектирования и Основ геймдизайна в 20 часов, они получились урезанными, не хватило времени на рассмотрение всех задуманных тем.
Вполне хороший курс в базовом варианте. В чем-то еще больше удостоверился, что-то новое узнал. Хорошо разобрали темы монетизации и психологии игроков, также примеры более менее успешных игр. Немного тяжеловато по 10 часов сидеть, но спасает подача материала и постоянное участие в рассуждении + небольшие кейсы по теме. Спасибо вам! ;)
Все было супер, много полезной информации.
Все отлично
Всё понравилось, очень познавательно и интересно. Единственное к чему есть претензии, хотелось бы увеличит кол-во часов преподавания и разбить а большее кол-во дней.
Все супер, все пуком, ваще круто, очень cool. ИТОГО, с учетом разбавления - хорошо
Вы молодцы =) Особенно преподаватели) Курс любопытный и сообщает много полезного. Идея совместить два направления вышла двоякой: с одной стороны, вышел полезный сдвоенный курс с весьма важной информацией, с другой стороны, преподавателям пришлось ужимать программу под такой формат.
Высокое качество. Весьма полезно.
Интересный материал, классные примеры из практики. В целом впечатления позитивные. Константин молодец. Но качество организации надо очень сильно повысить. Пожелания: 1) Хочется меньше бесполезных разговоров с аудиторией и больше материала. 2) Очень не хватало заранее определенного плана курса – без него нельзя! Это во многом бы позволило отрезать бесполезные дискуссии, когда есть заданные рамки. Плюс дало бы возможность студентам спланировать более индивидуальный формат посещения, если им какие-то темы неинтерсны либо есть другие важные дела, которые нужно сделать. 3) Неудобный график – очень длинное время (хотелось бы заканчивать в 8) и совершенно необъяснимый слот на ужин в 18, всего лишь через три часа после окончания обеда. Перенос его на 8 как раз бы позволил всем тем, кто не хочет до ночи быть в школе, поехать по своим планам. 4) Хотелось бы больше информации о курсе по почте. Помимо подтверждения платежа, не получил ни одного напоминания, брифа, инструкций. Информации на сайте недостаточно – нет времени на то, чтобы лазать и искать информацию.
Компетенция преподавателя в оперировании крупных free-to-play игр не вызывает сомнений.Но это не базовый курс по геймдизайну. Курс не подходит для новичков и для профессионалов работающих с другими типами игр.
Курс для повышения заинтересованности геймдев индустрией.
Курс очень понравился, рассказаны те позиции, которые были мне неизвестны, и достать которые в общ. доступе мало. Предоставлена информация в доступной форме общения.
Курс очень понравился. Приятно порадовала душевность и расслабленная атмосфера, нелинейность и гибкость преподнесения материала (адаптация материала под интересы слушателей), примеры из практики и возможность задавать вопросы как по теме, так и отвлеченные вопросы (что в свою очередь часто наводит на дополнительные интересные темы, либо дает возможность узнать что-то новое, так же полезное для общего кругозора) Возможно, было бы интересно добавление больше интерактивного материала (какие-либо видео). Было бы неплохо перед началом курса участникам давать минимальный список\ссылки на статьи\прочие материалы, с которым полезно ознакомиться для того, чтобы с самого начала курса говорить с лектором на одном языке (либо сократить время на ознакомление с терминологией) Спасибо Константину =)
Курс позволил собрать в одну целостную картину накопленные за предыдущее время изучения знания, а также получить знания в новых областях, особенно по психологии игроков. А самое главное - я получил хороший заряд мотивации для того, чтобы попробовать силы на своих собственных проектах. Уровень преподавания был на высшем уровне!
Курс понравился, но не полностью оправдал мои ожидания. Идя на курсы, надеялся получить знания для трудоустройства в игровую индустрию, но получил во много раз больше, что неплохо так пугает. Не скажу и то, что все из полученного мне пригодится в ближайшее время, а когда потребуется, вероятно всего, будет забыто. Тем не менее буду рекомендовать друзьям и знакомым вашу школу как для знакомства с геймдевом, так и для повышения квалификации. Рекомендую добавить разбор матана и тервера, ибо я сам все позабыл из этих областей и надеялся, что тут напомнят об этом. Познакомить поплотнее (на практике, а не только в теории рассказать о них) с программами, которые используются при создании игр (диз. Дока). Преподаватель отличный и отзывчивый, побольше бы таких. Оценка курса: 7/10
Лекции проходили в неформальной дружественной обстановке. Преподаватели весьма отзывчивые, объем информации довольно большой (некоторые моменты даже не успели разобрать за такой срок). Думаю, что всё же стоит увеличить кол-во учебных часов для предоставления полного объема подготовленной информации. Сам курс себя оправдал.
Лучший курс, на который я вообще попадал. Все супер, много чего можно обсудить, послушать, воспринять как полезную информацию.
Основная часть материалов курса теоретическая. В процессе обучения рассматриваются общие модели, применимые к играм различных платформ. Основные примеры будут приводиться из области крупных клиентских проектов. Будут приведены материалы и конкретные цифры по клиентским, мобильным и браузерным проектам.
День первый
День второй
Мы даем актуальные навыки, сегодня применяемые профессионалами в работе. Это не теория, которую можно изучить самостоятельно, а способы быстро и качественно выполнить поставленную задачу. Методы, которые используются в ежедневной практической работе.