Maya
На сегодняшний день одна из самых мощных профессиональных систем для производства 3D графики, анимации персонажей и спецэффектов. Первая версия появилась в марте 1998 и интегрировала в себя лучшие идеи в области компьютерной графики. В основу пакета легли программные разработки компаний Alias, TDI и Wavefront, а функциональные модули вобрали в себя возможности систем Power Animator, Explore, Advanced Visualizer, Dynamation, Kinemation. Пакет также был расширен модулями для анимации одежды и меха(MAYA Cloth и MAYA Fur), а также средствами совмещения 3D c реальными съемками(MAYA Live). MAYA имеет практически неограниченные возможности расширения функциональности с помощью встроенного языка скриптов MEL(MAYA Embedded Language).
Новости
Школа RealTime - лидер в области профессионального обучения компьютерной графике. За последние десять лет мы подготовили тысячи квалифицированных специалистов. Школа является авторизированным учебным центром по продукции компаний Autodesk и Adobe.

Професcиональные преподаватели
Полностью укомплектованные классы
Трёхразовое питание
Проживание на момент обучения
Ближайшие курсы
11 сентября / Corel Draw | Создание иллюстрации
запись открыта
11 сентября / Digital Painting | Concept Art Базовый курс
запись открыта
13 сентября / Maya | Анимационные технологии
запись открыта
18 сентября / 3ds Max | Искусcтво персонажной анимации
запись открыта
18 сентября / Web | Основы web-дизайна
запись открыта
© 1999-2010 «RealTime School».
Школа Компьютерной Графики.
(495) 442-59-66 | (495) 442-59-77
school@realtime.ru
Партнеры:
AdobenvidiaJsi3dequalizerAnimazoochaosgroup1gtv